Что такое пайплайн
Представь, что работаешь в пекарне и тебе нужно сделать идеальный пирожок. Чтобы всё получилось, предстоит выполнить много действий: замесить тесто, добавить начинку, отправить в печь и только потом выложить на витрину. Так работает пайплайн. Это рецепт для задач — шаг за шагом, пока не готово.
(от английского pipeline — «трубопровод») — это закреплённая последовательность шагов, по которой движется задача или проект от начала до результата
Каждый этап в пайплайне логично переходит в следующий — как только один завершается, тут же запускается другой. Всё как на производственной линии: если что-то пошло не так, это сразу видно и можно быстро исправить.

Зачем нужен пайплайн
Пайплайн — как кофе утром. Вроде можно без него, но зачем тебе такие мучения? Вот ключевые преимущества пайплайна, которые делают его незаменимым инструментом в управлении:
- Работа без простоев. В пайплайне задачи двигаются непрерывно от одной стадии к другой. Это упрощает и ускоряет работу сотрудников, а также снижает нагрузку на команду
- Удобство применения. Такой подход одинаково легко встроить как в большие, так и маленькие команды
- Гибкость и оперативность. В пайплайн легко вносить изменения без ожидания накопления проблем, что помогает избежать конфликтов и быстро координировать сложные процессы
- Постоянный контроль качества. Ошибки выявляются и исправляются сразу на любом этапе. Процесс тестирования и доработки занимает меньше времени
- Прозрачность. Руководитель видит все этапы работы, ключевые сложности и моменты, которые можно улучшить
Какие типичные проблемы решает пайплайн?
Без пайплайна процессы быстро превращаются в мешанину: кто-то не знает, что делать, кто-то делает не то, а сроки летят в пропасть. Ниже — основные проблемы, которые помогает решить хорошо выстроенный пайплайн.
😤 Хаос и нерегулярность
Когда у команды нет чёткого процесса, начинается бардак: всё срочно, ничего не понятно, дедлайны горят. Пайплайн наводит порядок и ставит задачи по полочкам — никакой самодеятельности, только план, только хардкор.
😱 Потеря контроля над процессом
Если никто не понимает, что происходит и на каком этапе, — готовься к провалам. Пайплайн даёт полную картину: кто, что, когда и зачем. Без слепых зон и сюрпризов.
🥴 Проблемы с коммуникацией
«А кто это должен делать?» — самый частый вопрос, когда нет пайплайна. С ним всё ясно: задачи распределены, точки входа-выхода понятны, сотрудники знают, где включиться.
😶🌫️ Сложности с масштабированием
Когда команда растёт, старые хаотичные схемы просто разваливаются. Пайплайн помогает вырасти без боли: процессы не ломаются, качество не падает, сотрудники работают как единый механизм. Без драк из-за сорванных дедлайнов.
Чем отличается от воронки продаж
Не будем далеко уходить из нашей булочной. Если с пайплайном мы уже разобрались и знаем, как готовится идеальный пирожок, то теперь пора подумать о том, кто его купит. Владелец булочной хочет понять, сколько людей заходят в заведение, кто выбирает покупку, а кто проходит мимо. Здесь на помощь приходят инструменты продаж.
Пайплайн продаж — это поэтапная система, которая отражает весь путь сделки внутри команды: от первого обращения клиента до финальной оплаты. Это взгляд изнутри: что делает продавец, как обрабатывается заказ, кто отвечает за упаковку, доставку, оплату. Он помогает управлять каждым шагом и повышать эффективность сотрудников.
А воронка продаж — это модель, которая показывает путь клиента с его стороны: от знакомства с продуктом до покупки.
Воронка продаж в булочной покажет нам, сколько человек прошли мимо, сколько зашли, сколько просто посмотрели витрину, сколько купили по одному пирожку и так далее. Мы увидим, на каком этапе отваливаются клиенты, и сможем оценить конверсии: из 100 посетителей 40 сделали покупку — значит, конверсия 40%.
А пайплайн покажет, как именно мы взаимодействовали с клиентами: кому посоветовали новинку, кто попросил подогреть булочку, кому рассказали про акцию «третий пирожок бесплатно». Мы увидим, кто из продавцов работает с постоянниками, как быстро обрабатываются заказы, какие шаги проходят внутри команды, чтобы каждая продажа случилась, — от выкладки товара до расчёта.
💯 Если воронка — это поведение клиентов, то пайплайн — это работа команды
Именно пайплайн помогает наладить процесс: понять, где затыки (например, не успевают выложить горячие пирожки к обеденному перерыву) и кто из сотрудников перегружен. А значит — оптимизировать продажи не просто по количеству, а по качеству каждого шага.
Итог в картинке:

Из чего состоит пайплайн
В каждой сфере пайплайн собирается по своим правила. Как шведский стол — один принцип, но у каждого своя тарелка. Разберёмся, из чего состоит пайплайн в разных направлениях: управление проектами, разработка, геймдев и продажи.
Управление проектами
Пайплайн в управлении проектами — это чёткая последовательность этапов, через которые проходит проект: от идеи до финальной сдачи.
В отличие от пайплайнов в разработке или продажах, здесь ключевой акцент — на сроках, ресурсах и согласовании задач между командами. Он помогает не потерять важные шаги, держать процесс под контролем и укладываться в бюджет.
1️⃣ Инициация
На этом этапе определяется, зачем вообще нужен проект. Команда оценивает идею, формулирует цели, ищет риски, собирает вводные. Всё это фиксируется в виде брифа, технического задания или проектной заявки.
Типичные артефакты: бриф, бизнес-обоснование, список заинтересованных сторон.
2️⃣ Планирование
Когда идея одобрена, лидеру проекта необходимо разложить её по полочкам:
поставить задачи
назначить ответственных
распределить ресурсы
определить сроки и контрольные точки
Так появляется понятный план, где видно, кто что делает и когда.
Типичные артефакты: план-график, ресурсный план, риски, бюджет.
3️⃣ Утверждение
Все планы проходят финальное согласование с руководством, заказчиком или командой. Здесь вносятся правки, уточняются условия, и после всех согласований проект уходит в работу.
Типичные артефакты: финальный план проекта, договорённости, стартовое совещание.
4️⃣ Исполнение
Этап, где весь план начинает оживать. Команда выполняет задачи, менеджер следит за соблюдением плана, вмешивается при сбоях и обновляет статус проекта.
Метрики: процент выполненных задач, отклонения от бюджета, соблюдение сроков, загруженность команды.
5️⃣ Завершение
Когда все задачи выполнены, проект официально закрывается. Проводится ретроспектива, лидер проекта сдает результаты заказчику и передаёт проект в эксплуатацию или поддержку.
Типичные артефакты: итоговый отчёт, акт приёмки, список доработок или багов.
Пример. IT-компания в сфере образования решила выпустить детскую книгу по основам программирования. На этапе планирования стало ясно, что сроки сдвигаются из-за нехватки иллюстраторов. Команда быстро подключила внешнее агентство, что позволило вернуться к графику
Пайплайн в разработке
Пайплайн в разработке — это чёткий алгоритм шагов, по которому команда движется к выпуску продукта. Его настраивают под любой проект, технологии и масштаб задач.
Один из самых популярных форматов — CI/CD: изменения в коде сразу проходят тесты и автоматически доставляются пользователям. Благодаря этому обновления выходят не разом, а постепенно — небольшими, контролируемыми частями.
Каждый небольшой кусочек нового кода — например, багфикс или улучшение — автоматически проходит проверку, собирается и развёртывается. Всё это происходит без ручного участия, что позволяет быстрее выпускать изменения и сразу видеть, как они работают у пользователей. Такой подход экономит время, снижает риск ошибок и делает разработку гибкой.
Ключевые этапы такого пайплайна:
1️⃣ Триггер
Пайплайн запускается автоматически, когда кто-то из команды отправляет новый код в репозиторий. Это может быть push в GitHub, например. Благодаря этому команда всегда работает с актуальной версией проекта, а процессы не зависят от того, кто, когда и что нажал.
2️⃣ Проверка кода
Система берёт новый код и проверяет его на ошибки — тут можно использовать автоматический анализатор кода. Если всё ок, пайплайн двигается дальше. Если нет — стоп, чините.
3️⃣ Сборка
DevOps-инженер настраивает процесс сборки, при котором исходный код превращается в рабочий артефакт. Например, для Java-приложения это может быть .jar-файл. Всё происходит в «чистой среде» — чаще всего в контейнере вроде Docker, чтобы результат всегда был одинаковым.
4️⃣ Unit-тесты
Код проходит автоматические модульные тесты — это мини-проверки, которые подтверждают, что каждая часть программы делает то, что должна. Нет ошибок — идём дальше.
5️⃣ Упаковка
Если тесты прошли успешно, приложение упаковывается в финальный артефакт, будь то Docker-образ или исполняемый файл. Это готовая версия, которую можно развернуть или запустить.
6️⃣ Приёмочное тестирование
Система проверяет, что приложение работает так, как должно. Например, можно ли добавить товар в корзину, если это интернет-магазин. Всё это тоже делается автоматически, с помощью инструментов типа Selenium.
6️⃣ Развёртывание
Если всё хорошо, приложение разворачивается в рабочей среде — там, где им будут пользоваться. Это может быть сервер в облаке или контейнер в Kubernetes. После этого продукт готов к бою.
Пример. Команда «Прокрастинатор.PRO» разрабатывает приложение для планирования задач. Они разбивают процесс на этапы: сначала создают базовый функционал, затем добавляют новые возможности и тестируют их по очереди. Так пользователи получают обновления постепенно, а команда успевает вовремя исправлять ошибки и улучшать продукт
Пайплайн в продажах
Благодаря пайплайну в продажах легко увидеть, где именно возникают проблемы и на что стоит обратить внимание, чтобы не потерять клиента. Кроме того, он стандартизирует работу менеджеров, облегчает планирование продаж и распределение задач внутри команды.
Этапов может быть много, каждый бизнес настраивает их под себя. Всё зависит от продукта, воронки, типа клиентов и даже характера команд, но в основе обычно лежит универсальная логика.
Давай разберём на примере B2B-компании, которая продаёт сложные IT-решения для бизнеса.
1️⃣ Генерация лидов
Сначала создаётся портрет идеального клиента, потом — реклама, соцсети, лендинги, партнёрки. В дело идут все инструменты, которые могут привлечь нужную аудиторию. Главное — не просто собрать кучу заявок, а найти тех, кому это действительно нужно.
2️⃣ Квалификация лидов
Здесь начинается сортировка: не каждый, кто оставил электронную почту, реально заинтересован. Кто-то просто кликнул случайно, кто-то ищет бесплатный софт «на посмотреть». Менеджер определяет, есть ли смысл тратить на этого лида время. Часто помогают анкеты или бесплатный пробный период.
3️⃣ Контакт и выявление потребности
Связались. Поговорили. Поняли, чем дышит клиент. На этом этапе важно не «впаривать», а вникнуть в задачу и подобрать решение под конкретную боль. Николай из отдела автоматизации не будет слушать презентацию просто из вежливости — у него всё должно быть по делу.
4️⃣ Встреча или демонстрация
Если клиент заинтересован, его приглашают на полноценную встречу. Это может быть Zoom, живая встреча или демонстрация продукта. Тут важно донести ценность и выгоды, а не просто пересказывать лендинг.
5️⃣ Переговоры
Теперь начинается тонкая работа: обсуждение условий, цен, сроков, нюансов. Иногда переговоры идут быстро, а иногда — неделями. Особенно в B2B, где согласование может зависеть от пяти человек, двух юристов и одного настроения.
6️⃣ Закрытие сделки
И вот, момент истины. Подписали договор — отлично. Клиент сказал «пока не готов» — тоже нормально, такие сделки можно вернуть в работу позже. Главное, чтобы все этапы были зафиксированы в пайплайне и ничего не потерялось.
Пример. В коммуникационном агентстве «Око за око» с помощью пайплайна заметили, что большинство клиентов задерживается на этапе переговоров. Менеджеры сфокусировались на подготовке более убедительных презентаций, что увеличило процент успешных сделок
Пайплайн в Gamedev
Пайплайн в геймдеве — это упорядоченный процесс создания игры: от идеи до релиза и поддержки. Он помогает координировать работу разных специалистов: художников, программистов, дизайнеров и тестировщиков.
В отличие от обычной IT-разработки, где главное — код и функционал, в геймдеве важны визуальное оформление, звук, анимация и баланс игрового процесса.
Ключевые этапы пайплайна в геймдеве:
1️⃣ Препродакшн (подготовка)
Здесь придумывают идею игры, сюжет, геймплей, анализируют рынок, выбирают платформу и способ монетизации. В итоге создают документ с описанием игры и прототип — простую демонстрацию концепта.
2️⃣ Продакшн (производство)
Самый долгий этап — от года до четырёх. Создают играбельные версии игры с постепенно добавляемым контентом: от прототипа до полной альфа-версии. Проводят тестирование внутри команды и с внешними игроками, исправляют ошибки и готовят игру к релизу.
3️⃣ Постпродакшн (после релиза)
После выпуска исправляют баги, выпускают обновления и дополнительный контент (новые уровни, персонажей и скины), а также поддерживают игроков, особенно в онлайн-играх.
Пример. Студия «Плюшевые котята» разрабатывает приключенческую игру для ПК и мобильных платформ. На этапе препродакшна команда обсуждает сюжет и рисует первые эскизы персонажей. В продакшне художники создают модели и текстуры, а программисты пишут код и устраняют баги. На постпродакшне игра тестируется, оптимизируется и готовится к запуску, а маркетологи начинают кампанию по привлечению игроков
Как настроить пайплайн: универсальный алгоритм
Шаг 1. Определи цели пайплайна
Прежде чем строить что-то — нужно понять зачем. Любой процесс имеет триггер и цель, или вход и выход.
- Вход — что запускает процесс (заявка, событие, дедлайн, документ)?
- Выход — что должно быть на выходе? Какой результат должен давать пайплайн?
Можно обойтись такой формулировкой: когда происходит X, мы запускаем пайплайн, и на выходе должно быть Y.
💡 Убедись, что все участники процесса понимают цель одинаково
Шаг 2. Опиши этапы пайплайна
Раздели путь от входа к выходу на логические шаги. Каждый из них должен быть понятен, давать измеримый результат и завершать часть работы.
💡 Каждый этап должен быть завершён, прежде чем начнётся следующий, — если не указано отдельно, что они параллельны
Шаг 3. Определи зависимости и порядок
- Что должно быть завершено, прежде чем двигаться дальше?
- Что можно выполнять одновременно?
- Где возможны узкие места или ожидание?
📌 Нарисуй цепочку или схему, чтобы видеть критический путь задач
Шаг 4. Автоматизируй всё повторяющееся
Не важно, чем ты занимаешься, но если ты делаешь это каждый раз вручную — перед нами кандидат на автоматизацию.
Автоматизировать можно:
- шаблоны документов и писем
- календарные напоминания
- сбор информации через формы
- расчёты (таблицы, формулы)
- действия (скрипты, инструменты, процедуры)
🛠 Главный принцип: меньше ручного труда = меньше ошибок и забываний
Шаг 5. Настрой стабильное окружение
Создай условия, в которых процесс будет работать предсказуемо:
- где лежат файлы, документы, шаблоны
- кто имеет к ним доступ
- какие инструменты или форматы используются
- как управляются версии и изменения
📁 Устранение «локальных хаосов» — половина успеха любого пайплайна
Шаг 6. Задокументируй всё
Даже если ты всё помнишь, может понадобиться передать процесс другому или вернуться через некоторое время.
Документируй:
- что запускает пайплайн
- какие шаги идут по порядку
- какие есть правила, шаблоны, сроки
- как диагностировать сбои
📌 Пайплайн без документации — это не система, а временная импровизация
Универсальный чек-лист пайплайна:
Инструменты WEEEK для работы с пайплайном
В сервисе WEEEK можно построить простой пайплайн с использованием Канбан-досок. Рассказываем, как это сделать в несколько шагов.
1. Организуй рабочее пространство
Для этого создай проект в сервисе Задачи. Проект — это пространство, где лежат задачи, обеденённые направлением, отделом, командой и одной целью. Создать проект можно на панели слева, нажав на значок +
.
Проект состоит из Досок — это режим просмотра, где задачи группируются и отображаются внутри колонок. Чтобы создать доску, раскрой список досок в проекте и нажми на кнопку Добавить доску
.

2. Выдели этапы пайплайна в виде колонок
Мы уже познакомили тебя с досками. В них есть стандартные колонки — К работе, В работе, Готово, — но ты можешь настроить их под себя: добавить нужное количество этапов, переименовать их, назначить ответственных и установить нужные параметры.
Здесь видно, кто чем занят, на каком этапе работа, и где могут быть задержки.

3. Разбей процесс на задачи
Каждый шаг или блок работы оформляется как отдельная задача. Их можно создавать в неограниченном количестве и свободно перемещать между колонками — от первого этапа до завершения.
Внутри задачи доступно множество настраиваемых параметров. Можно указать дату готовности, добавить исполнителей, выбрать приоритет, присвоить теги с категориями, а также включить уведомления, чтобы ничего не пропустить.
Гибкость настроек — ещё одно преимущество: ты можешь переименовывать поля, убирать лишние, оставлять только обязательные и даже создавать собственные. Например, добавить поле Дедлайн или Тип задачи, если это важно для проекта.

4. Используй автоматизацию и повторяющиеся задачи
Повторяющиеся задачи. Это задачи, которые повторяются регулярно — например, синки с руководителем. Когда выполнишь такую, WEEEK сразу копирует или перенесёт её на следующий раз — в зависимости от настроек.
Автоматизация. Система может сама передвигать задачи между колонками и досками, назначать или убирать исполнителя, ставить приоритеты, выполнять или удалять задачи. Достаточно один раз настроить нужные правила для колонки — и дальше всё будет происходить автоматически, когда задачи будут попадать в неё.
Например, задача попала в колонку Старт работы — запускается таймер. Перешла в Взять в работу — назначается конкретный исполнитель. Оказалась в Готово — сразу отмечается как выполненная.

5. Заполни важные документы и чек-листы
В разделе Документы проекта можно собрать документы, чек-листы, инструкции, идеи — всё, что помогает двигаться по проекту без лишних вопросов. Это особенно удобно, если нужно быстро найти регламент, свериться с задачами или проверить статус выполнения.
Каждый проект можно дополнить своим набором файлов и заметок. Можно перенести важные материалы из других источников, чтобы ничего не терялось.

Подводим итоги 😎
- Пайплайн — это наглядный маршрут, который помогает команде понимать, что происходит на каждом шаге
- Основная цель пайплайна — навести порядок в процессе, избежать хаоса и минимизировать ошибки
- Воронка продаж показывает количество клиентов на этапах, а пайплайн — последовательность действий для закрытия сделки
- Чтобы пайплайн действительно работал, нужно определиться, к какому результату вы хотите прийти
- Важно выстроить этапы так, чтобы каждый следующий шаг логично продолжал предыдущий