Обзор карточки задачи
Как пользоваться карточкой задачи и что она включает
Карточка задачи — это место, где содержится вся информация о задаче. Здесь ты можешь добавлять, редактировать и удалять детали задачи

Верхняя панель карточки задачи
В верхней панели карточки ты можешь:
1. Выбрать режим отображения карточки: компактный или расширенный;
2. Посмотреть ID задачи или скопировать ссылку на задачу, нажав на иконку;
3. Настроить приватность задачи;
4. Блокировать действия в задаче;
5. Прикрепить файлы к задаче;
6. Добавить уведомление к задаче;
7. Добавить подзадачу;
9. Удалить задачу;
10. Привязать задачу к родителю, прикрепить обложку и управлять зависимостями задачи;
11. Закрыть карточку задачи

Содержимое карточки задачи
Кнопка Выполнить и таймер задачи
Над названием задачи располагаются кнопка выполнения задачи и таймер:
1. С помощью кнопки Выполнить ты можешь изменять статус задачи — отмечать её выполненной и невыполненной
2. Кнопка включения таймера нужна, чтобы вести учёт времени задачи

В правом верхнем углу карточки находится информация о том, кто и когда создал задачу

Атрибуты задачи
Под названием задачи ты найдёшь основные атрибуты, которые можно присвоить задаче:
1. Исполнители содержит ответственных за задачу пользователей (один или несколько);
2. Проект содержит местоположение задачи в проекте, доске и колонке;\
3. Дата содержит дату начала и завершения задачи, а также настройки повторения задачи;
3. Оценка времени содержит планируемую продолжительность выполнения задачи;
4. Тип отображает тип задачи: действие, встреча, звонок;
5. Приоритет отображает приоритет задачи: низкий, средний, высокий и замороженный;
6. Добавить атрибут позволяет добавить кастомное поле в задачу

Чтобы изменить содержимое поля, нажми на его значение справа

Описание задачи
В этом разделе можно более добавить описание задачи и детали разного формата: картинки, таблицы, списки и т.п. Описание позволяет хранить весь контекст задачи в её карточке

Чтобы воспользоваться тексто-блочным редактором, введи /
. С его помощью можно форматировать текст, добавлять списки, таблицы и прочее
Теги в задаче
Под описанием задачи есть специальный блок для тегов. Здесь можно добавить задаче уже существующие теги или создать новые

Чтобы добавить тег в задачу, введи его название в поле #теги
, а затем нажми Enter
Подзадачи
Блок Подзадачи предназначен для добавления подзадач — этапов выполнения задачи. Каждая подзадача — это отдельная задача со своей карточкой, что позволяет более детально структурировать и управлять процессом выполнения основной задачи

Чтобы создать подзадачу, нажми на поле Новая задача
, введи название подзадачи и нажми Enter
Связи и зависимости
Блок Связи и зависимости отображает задачи, связанные в текущей задачей: ожидающие её выполнения или наоборот, блокирующие его

Чтобы добавить связь или зависимость с другой задачей, нажми на +
в правой части блока
Нижняя часть карточки задачи
В нижней части карточки можно посмотреть комментарии, файлы и историю задачи, а также затраченное на задачу время
Комментарии
На вкладке Комментарии находится блок с комментариями участников задачи. Комментарии позволяют вести обсуждение по задаче, вносить вопросы и пометки для других пользователей

Чтобы оставить комментарий, введи текст в текстовое поле и нажми кнопку Отправить
Файлы
На вкладке Файлы к задаче можно прикреплять файлы: изображения, видео, документы и другие материалы
Ограничения на количество и суммарный объём загружаемых в рабочее пространство файлов зависят от выбранного тарифа

Чтобы прикрепить файл к задаче, нажми на кнопку Прикрепить файлы
История
На вкладке История отображаются записи об истории действий с задачей: кто, когда и что изменял

Записи истории нельзя редактировать
Время
На вкладке Время ведётся учёт затраченного на задачу времени. В учёт входит время, зафиксированное вручную пользователями и таймером задачи

Чтобы внести запись о затраченном времени вручную, нажми на +
в правой части экрана
Подписчики
В самом низу карточки отображаются подписчики задачи. Это участники рабочего пространства, которые подписаны на уведомления об изменениях в задаче

Чтобы добавить подписчиков, нажми на +
справа от поля Подписчики
. Чтобы отписаться от задачи, нажми на кнопку Отписаться
в правом нижнем углу
Карточка задачи позволяет подробнее работать с задачей и хранить весь её контекст в одном месте. Чтобы организовать задачи по теме, направлению или команде, воспользуйся проектами
Читай дальше:
Возможно, какую-то информацию мы ещё не добавили. Но нас можно спросить здесь: